Kamis, 25 Januari 2018

Soekarno & Hatta Saat Memproklamirkan Bangsa Indonesia

Perundingan antara golongan muda dan golongan tua dalam penyusunan teks Proklamasi Kemerdekaan Indonesia berlangsung pukul 02.00 - 04.00 dini hari. Teks proklamasi ditulis di ruang makan laksamana Tadashi Maeda Jln Imam Bonjol No 1. Para penyusun teks proklamasi itu adalah Ir. Soekarno, Drs. Moh. Hatta, dan Mr. Ahmad Soebarjo. Konsep teks proklamasi ditulis oleh Ir. Soekarno sendiri. Di ruang depan, hadir B.M Diah, Sayuti Melik, Sukarni, dan Soediro. Sukarni mengusulkan agar yang menandatangani teks proklamasi itu adalah Ir. Soekarno dan Drs. Moh. Hatta atas nama bangsa Indonesia. Teks Proklamasi Indonesia itu diketik oleh Sayuti Melik. Pagi harinya, 17 Agustus 1945, di kediaman Soekarno, Jalan Pegangsaan Timur 56 telah hadir antara lain SoewirjoWilopoGafar PringgodigdoTabrani dan Trimurti. Acara dimulai pada pukul 10.00 dengan pembacaan proklamasi oleh Soekarno dan disambung pidato singkat tanpa teks. Kemudian bendera Merah Putih, yang telah dijahit oleh Ibu Fatmawati, dikibarkan, disusul dengan sambutan oleh Soewirjo, wakil wali kota Jakarta saat itu dan Moewardi, pimpinan Barisan Pelopor.
Pada awalnya Trimurti diminta untuk menaikkan bendera namun ia menolak dengan alasan pengerekan bendera sebaiknya dilakukan oleh seorang prajurit. Oleh sebab itu ditunjuklah Latief Hendraningrat, seorang prajurit PETA, dibantu oleh Soehoed untuk tugas tersebut. Seorang pemudi muncul dari belakang membawa nampan berisi bendera Merah Putih (Sang Saka Merah Putih), yang dijahit oleh Fatmawati beberapa hari sebelumnya. Setelah bendera berkibar, hadirin menyanyikan lagu Indonesia Raya.[3] Sampai saat ini, bendera pusaka tersebut masih disimpan di Istana Merdeka.
Setelah upacara selesai berlangsung, kurang lebih 100 orang anggota Barisan Pelopor yang dipimpin S.Brata datang terburu-buru karena mereka tidak mengetahui perubahan tempat mendadak dari Ikada ke Pegangsaan. Mereka menuntut Soekarno mengulang pembacaan Proklamasi, namun ditolak. Akhirnya Hatta memberikan amanat singkat kepada mereka.[3]
Pada tanggal 18 Agustus 1945, Panitia Persiapan Kemerdekaan Indonesia (PPKI) mengambil keputusan, mengesahkan dan menetapkan Undang-Undang Dasar (UUD) sebagai dasar negara Republik Indonesia, yang selanjutnya dikenal sebagai UUD 45. Dengan demikian terbentuklah Pemerintahan Negara Kesatuan Indonesia yang berbentuk Republik (NKRI) dengan kedaulatan di tangan rakyat yang dilakukan sepenuhnya oleh Majelis Permusyawaratan Rakyat (MPR) yang akan dibentuk kemudian.
Setelah itu Soekarno dan M.Hatta terpilih atas usul dari Oto Iskandardinata dan persetujuan dari PPKI sebagai presiden dan wakil presiden Republik Indonesia yang pertama. Presiden dan wakil presiden akan dibantu oleh sebuah Komite Nasional.
Share:

Senin, 15 Januari 2018

Soal dan Jawaban STRUKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

BAB 1 (ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER)


1.1.4. Tugas
1. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan Organisasi Komputer?
Jawaban : Organisasi komputer adalah bagian yang terhubung dengan komponen-komponen  pelaksanaan dan interkoneksi antarkomponen penyusun sistem komputer dalam melaksanakan aspek arsitekturalnya
2. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan Arsitektur Komputer!
Jawaban : Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dan suatu sistem komputer
3. Sebutkan Perbedaan utama antara Organisasi Komputer dan Arsitektur Komputer!
Jawaban  a. Organisasi komputer: bagian yang terkait erat dengan komponen-komponen                                         operasional.Contoh: teknologi hardware, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
                   b. Arsitektur komputer: kelengkapan sistem komputer yang terkait dengan kegiatan                                 pemrograman.Contoh: Set instruksi, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
4. Jelaskan apa fungsi dan struktur Komputer?
Jawaban : a.  Fungsi Kedua struktur dan fungsi Computerr sebuah, pada dasarnya, sederhana.                                   Secara umum, hanya ada empat:
                       - Pengolahan data
                       - Penyimpanan data
                       - Gerakan data
                       - Kontrol
                  b.  Struktur Komputer berinteraksi dalam somer fashion dengan lingkungan eksternalnya.                         Secara umum, semua hubungan terhadap lingkungan eksternal dapat diklasifikasikan                           sebagai perangkat periferal atau jalur komunikasi. Kami akan memiliki sesuatu untuk                           dikatakan tentang kedua jenis hubungan.


1.1.6. Uji Kompetensi/ Ulangan
1. Konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer disebut....
 a. Organisasi Komputer
 b. Arsitektur Komputer 
 c. Sistem Komputer
 d. Aplikasi Komputer
 e. Instalasi Komputer
2. Bagian yang terhubung dengan komponen pelaksanaan dan inter koneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam melaksanakan aspek arsitekturnya disebut….
 a. Organisasi Komputer 
 b. Arsitektur Komputer
 c. Sistem Komputer
 d. Dasar Komputer
 e. Aplikasi Komputer
3. Dibawah ini yang tidak termasuk contoh aspek organisasi adalah….
 a. Teknologi Hardware
 b. Perangkat Antarmuka
 c. Teknologi Memori
 d. Sinyal-sinyal Kontrol
 e. Mekanisme Input
4. Dibawah ini yang tidak termasuk 3 subkategoripada Arsitektur Komputer adalah ....
 a. Set Instruksi
 b. Arsitektur Mikro dari ISA
 c. ISA
 d. Sistem desain seluruh komponen dalam perangkat keras komputer
 e. Perangkat Antar Komputer
5. Dibawah ini yang tidak termasuk dalam contoh dari arsitektur komputer adalah....
 a. Register
 b. Set Instruksi
 c. Aritmatika yang digunakan
 d. Teknik pengalamatan
 e. Mekanisme I / O


BAB 2 (STRUKTUR DASAR KOMPUTER)
1.2.4. Tugas
1. Sebutkan 4 struktur utama pada sebuah komputer?
Jawaban : a.  Central Processor Unit (CPU)
                  b.  Memori Utama
                  c.  Input
                  d. Output
2. Sebutkan Struktur utama pada CPU!
Jawaban : a.  Program Control Unit
                  b.  Arithmetic And Logic Unit (ALU)
                  c.  Register
                  d.  CPU Interconnection
3. Apakah yang disebut dengan perangkat Input / Output? Berikan contoh nya!
Jawaban : Input/Output berfungsi memindahkan data dari/ke lingkungan luar atau perangkat lainnya Sistem komputer membutuhkan perantara I/O.Perangkat I/O sebagai jembatan penghubung antara computer dengan piranti di luar sistem dapat menerima data dari komputer dan dapat pula memberi data ke komputer Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial (UART-universal asynchronous receiver-transmitter) dan piranti untuk hubungan paralel (PlO-paralel input output).
4. Jelaskan Fungsi utama dari sistem pada komputer?
Jawaban : Fungsi utama sistem komputer merupakan operasi dasar dan masing-masing komponen sebagai bagian dan struktur.  
5. Sebutkan fungsi-fungsi yang harus beroperasi pada sebuah komputer!
Jawaban : a. Pengolahan Data Pengolahan data berfungsi mengolah kumpulan data yang                                          menghasilkan suatu informasi.Data yang diolah biasanya berupa dokumen, surat, kata,                        grafik, kondisi, ide, objek, dan lain-laintergantung kebutuhan dan pengguna komputer                          tersebut. Proses pengolahan data tersebut dilakukan oleh suatu perangkat lunak.
                  b. Penyimpan Data Fungsi komputer sebagai penyimpan data yang juga berarti untuk                              mengamankan data sepertidokumen, gambar, video dan lain-lain yang suatu saat nanti                         data tersebut akan digunakan kembali untuk diolah. Semua data di dalam komputer                             disimpan dalam sebuah hard disk. Hard disk ini sendiri juga memiliki kapasitas memori                       yang berbeda-beda.
                  c. Pemindahan Data Fungsi komputer sebagai pemindahan data adalah untuk                                            mengirimkan atau menerima datadari satu komputer ke komputer lainnya agar proses                          pengolahan data lebih mudah.
                  d. Kendali Fungsi komputer sebagai kendali adalah dikerjakan oleh seseorang dengan                              memasukkan perintah-perintah ke dalam sistem komputer, lalu komputer akan                                      mengerjakan sesuai dengan perintah-periniah yang telah diinput oleh manusia.                                      Komputer harus dapat memproses data. Representasi data tersebut bermacammacam,                          tetapi nantinya harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data,                        komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan

1.2.6. Uji Kompetensi/ Ulangan
1. Dibawah ini yang merupakan struktur utama di dalam sebuah komputer adalah.... 
a. CPU 
b. Network 
c. Memori 
d. Perangkat Input 
e. Perangkat Output 
2. Yang berfungsi untuk membentuk fungsi pengolahan data komputer adalah…. 
a. Program Control Unit 
b. Register 
c. Arithmetic Logic Unit 
d. CPU 
e. Monitor 
3. Sistem koneksi dari BUS yang menghitung komponen inter CPU yaitu…. 
a. ALU 
b. AND 
c. OR 
d. RAM 
e. NOT 
4. Dibawah ini yang tidak termasuk jenis RAM adalah.... 
a. DRAM 
b. SDRAM 
c. EDORAM 
d. DDR 
e. SERAM 
5. Alat yang digunakan untuk memasukkan perintah ke dalam komputer dengan cara menggesernya adalah.... 
a. Keyboard 
b. Monitor 
c. Mouse 
d. Scanner
e. Printer

BAB 3 ( KONSEP DASAR OPERASI KOMPUTER)

1.3.4. Tugas
1. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan sistem Operasi pada komputer?
Jawaban : Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada memori komputer, (memori komputer dalam hal ini ada Hardisk, bukan memory ram) pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu.
2. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan Brainware! 
Jawaban : Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoprasikan serta mengatur system komputer
3. Sebutkan macam-macam elemen-elemen pada sistem komputer!
Jawaban : a. Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik                                terlihat dan dapat dijamah, seperti monitor, keyboard, mouse dan lain-lain.
                  b. Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi penintah-perintah untuk                                    melakukanpengolahan data, Software terdiri dari: 1) Sistem operasi: DOS, IJnux,                                  Windows, Mac, dan lain-lain 2) Bahasa pemrograman:                                                                            Visual Basic, C++, Pascal, Java, Visual C, dan lain-lain 3) Aplikasi: MS Office,                                    Antivirus, Winamp, Mozilla, dan lain-lain 
                  c. Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoprasikan serta mengatur system                          komputer
4. Jelaskan fungsi pokok pada sistem komputer?
Jawaban : Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi.
5. Apakah yang disebut dengan Hardware pada komputer? Berikan contoh nya!
Jawaban : Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah, seperti monitor, keyboard, mouse dan lain-lain.

1.3.6. Uji Kompetensi/ Ulangan
1. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah.... 
a. Mengolah performa 
b. Mamasukkan data 
c. Mengolah data untuk menghasilkan informasi 
d. Mengoperasikan Komputer 
e. Memberikan Informasi 
2. Peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah adalah…. 
a. Hardware                        d. Input 
b. Software                         e. Output 
c. Brainware 
3. Program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data adalah…. 
a. Hardware                        d. Input 
b. Software                         e. Output 
c. Brainware
4. Manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer adalah definisi dari.... 
a. Hardware 
b. Software 
c. Brainware 
d. Input 
e. Output 
5. Dibawah ini yang tidak termasuk dari sistem aplikasi adalah.... 
a. MS Office 
b. Antivirus 
c. Winamp 
d. Mozilla 
e Windows XP


BAB 4 (STRUKTUR MESIN VON NEUMANN)

1.4.4. Tugas
1. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan Mesin Von Neumann? 
Jawaban : Mesin Von Neumann adalah arsitektur komputer yang diciptakan oleh Dr. John von Neumann (1903-1957), seorang ahli matematika kelahiran Budapest Hongaria. Arsitektur ini masih digunakan oleh hampir semua komputer saat ini dan dengan unit sederhana ini sofware yang rumit seperti program pengolah kata dapat dibuat.
2. Siapakah pencipta dari Mesin Von Neumann! 
Jawaban :  Dr. Jhon Von Neumann
3. Sebutkan 4 bagian utama dalam Arsitektur Mesin Von Neumann! 
Jawaban :Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logika (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O).
4. Jelaskan maksud dari Mesin Van Neumann?
Jawaban : Mesin Van Neumann adalah mesin komputer pertama yang bersifat stored program
5. Sebutkan 5 bagian utama pada Mesin Van Neumann! 
Jawaban : a. Unit input untuk membaca data dan instruksi yang diberikan. 
                  b. Memori utama terdiri dan 4096 word (satu word memuat 40 bit biner). 
                  c. Arithmetic Logic Unit(ALU) sebagai bagian yang berfungsi unit pemrosesan. 
                  d. Control Unit (CU) sebagai pengendali kerja antara komponen arsirektur. 
                  e. Unit output untuk menampilkan hasil pengolahan data yang di lakukan ALU dan CU.

1.4.6. Uji Kompetensi/ Ulangan
1. Penemu dari Arsitektur Von Noumann adalah.... 
a. Charles Babage                  d. John Von Neumann 
b. Larry Page                         e. Leonarft Kleinrock 
c. Tim Berners Lee 
2. Arsitektur mesin komputer Von Neumann diciptakan pada tahun…. 
a. 1950                                    d. 1920 
b. 1940                                    e. 1910 
c. 1930 
3. Berikut ini yang termasuk kedalam bagian utama dari Arsitektur Non Neumann adalah…. 
a. Harddisk 
b. PCI 
c. Arithmetic Logic Unit 
d. RAM 
e. Procesor 
4. Dalam pembuatan mesin komputer John Van Neuman dibantu oleh.... 
a. HH. GoldStine dan A. W Binks 
b. A.W Binks dan Thomas A 
c. HH. Goldstine dan Albert Eistein 
d. AW Binks dan George W 
e. James Watt dan Albert E 
5. Jhon Von Neuman sebenarnya adalah.... 
a. Seorang Dosen 
b. Seorang Guru 
c. Ahli Matimatika 
d. Ilmuan Fisika 
e. Ilmuan Kimia

BAB 5 (SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER)

1.5.4. Tugas
1. Tulislah secara singkat sejarah perkembangan komputer dari generasi ke generasi? 
Jawaban : Perkembangan Sistem Komputer dibagi menjadi 6 generasi : 
a. Generasi pertama                            d. Generasi keempat 
b. Generasi kedua                               e. Komputer generasi kelima 
c. Generasi ketiga                               f. Komputer Generasi Masa depan
2. Tulislah sejarah kemajuan tentang IBM 7094! 
Jawaban : Kemajuan IBM 7094 adalah adanya Instruction Backup Register (IBR) yang berfungsi menyangga instruksi berikutnya, sehingga komputer akan lebih cepat prosesnya. Unit kontrol mengambil dua word yang berdampingan dan memori
3. Jelaskan karakteristik yang dimiliki komputer pada generasi keempat! 
Jawaban : Era keempat perkembangan generasi komputer ditandai adanya VLSi. Paket VLSI dapat menampung 10.000 komponen Iebih per kepingnya dengan kecepatan operasi mencapai 100 juta operasi per detiknya
4. Jelaskan maksud dari Biochip pada generasi masa depan?
Jawaban : Pada komputer generasi masa depan Beberapa ilmuwan komputer yakin, suatu ketika akan tercipta suatu komponen yang akan disebut dengan nama biochip, yang terbuat dari bahan protein sintesis
5. Tulislah tabel kecepatan dari generasi ke generasi !
Jawaban : 


1.5.6. Uji Kompetensi/ Ulangan
1. ENIAC di rancang pada tahun.... 
  a. 1945 
  b. 1946 
  c. 1947 
  d. 1948
  e. 1949 
2. Komputer IBM 7094 diluncurkan pada tahun….
  a. 1960
  b. 1962
  c. 1970
  d. 1972
  e. 1980 
3. Dibawah ini adalah kecepatan generasi pertama (1946-1957) adalah….
 a. 40.000 / detik
 b. 200.000/ detik
 c. 1.000.000 / detik 
 d. 10.000.000 /detik
 e. 100.000.000 / detik 
4. Negara yang mempelopori perkembangan komputer pada generasi ke lima adalah....
 a. Indonesia
 b. Rusia
 c. Korea
 d. India
 e. Jepang 
5. Dibawah ini yang tidak termasuk karakteristik komputer adalah....
 a. Set Instruksi mirip / identik
 b. Kecepatan yang meningkat
 c. Ukuran memori yang lebih besar
 d. harga meningkat
 e perkembangan generasi

Share:

Sejarah perkembngan Komputer

Komputer merupakan perangkat yang sangat penting saat ini untuk membantu menyelesaikan pekerjaan harian anda dengan cepat, selain itu dengan ukurannya yang kecil sehingga mudah untuk dibawa-bawa. Namun bila kita melihat ke beberapa dekade yang lalu mengenai sejarah komputer beserta perkembangannya, yang mana pada saat itu tidak secanggih yang sekarang, ukurannya pun terbilang sangat besar dan berat.
Sejarah dan perkembangan komputer dibagi menjadi lima generasi, tiap generasi ditetapkan berdasarkan teknologi pengembangan yang digunakan untuk membuat komputer tersebut beroperasi. Dari tiap teknologi pengembangan ini menghasilkan komputer yang lebih kecil, murah, efisien dan tangguh. Simak penjelasan dibawah ini untuk mengetahui lebih detail sejarah komputer beserta perkembangannya mulai dari komputer generasi pertama hingga sekarang:

Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959) Tabung Vakum

komputer generasi pertama
Komputer generasi pertama dibuat pada tahun 1946 dengan menggunakan tabung vakum sebagai komponen dasar. Tabung vakum adalah material yang tidak efisien karena menghasilkan panas yang berlebihan dan juga membutuhkan daya listrik yang besar untuk dapat bekerja.
ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer merupakan salah satu contoh dari komputer generasi pertama yang dibuat oleh Mauchly dan Echert. ENIAC menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki persegi dan berat hingga 30 ton.
Komputer generasi pertama menggunakan bahasa mesin, yang mana merupakan bahasa pemrograman yang paling dasar yang hanya dapat dipahami oleh komputer. Komputer generasi ini memiliki kemampuan yang terbatas untuk memecahkan suatu masalah dalam satu waktu. Untuk melakukan input digunakan kartu berlubang (punched cards) dan pita kertas. Output yang dihasilkan adalah sebuah print-out. Meski dengan fungsi yang sangat terbatas, namun biaya pembuatan komputer generasi ini terbilang fantastis, yaitu sekitar satu juta dollar.

Komputer Generasi Kedua (1959 – 1965) Transistor


Teknologi transistor menjadi awal kemunculan komputer generasi kedua, yang menggantikan peran dari tabung vakum pada komputer generasi pertama. Perkembangan transistor melambangkan peningkatan teknologi dimasa itu.
sejarah komputerBila dibandingkan dengan tabung vakum, transistor memiliki ukuran yang lebih kecil dan menghasilkan panas yang lebih sedikit, tingkat kegagalannya juga cenderung lebih kecil bila dibandingkan dengan komputer yang dibuat dengan tabung vakum. Sebagai hasilnya, transistor mampu menciptakan komputer yang lebih kecil, lebih cepat dan lebih murah dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
Pada komputer generasi ini juga mengalami perkembangan pada bahasa pemrograman yang dimilikinya. Bahasa mesin yang dulunya digunakan kini digantikan dengan bahasa assembly atau yang biasa juga disebut bahasa simbolik. Hal ini berarti programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata. Disaat yang sama bahasa pemrograman tingkat tinggi juga sedang dikembangkan seperti Common Business-Oriented Language (CBOL) dan Formula Translator (FORTRAN). Perubahan bahasa pemrograman ini meberikan manfaat komputasi yang lebih cepat dan lebih akurat.

Komputer Generasi Ketiga (1965 – 1971) Sirkuit Terintegrasi


Pada komputer generasi ketiga ini menggunakan Integrated Circuit (ICs) menggantikan transistor sebagai komponen komputer. Transistor pada generasi ini telah di miniaturkan dan ditaruh pada IC, satu buah IC terdiri dari beberapa transistor, resistor dan kapasitor.
komputer generasi ketiga
IC pertama kali dikembangkan oleh Jack Kilby seorang insinyur listrik yang mana kemudian dianugerahkan hadiah nobel atas penemuannya tersebut. Bagaimana tidak, dengan penemuannya tersebut memberikan peningkatan yang signifikan terhadap kecepatan dan efiesiensi dari sebuah komputer, serta membuat komputer di generasi ini jauh lebih kecil dibanding sebelumnya. Komputer di generasi ini menjadi komputer pertama yang mana pengguna mampu berinteraksi dengan menggunakan keyboard dan monitor dengan interface sistem operasi, sebuah kemajuan bila dibandingkan dengan kertas berlubang.
Sebagai hasil dari pengembangan teknologi tersebut, komputer pada waktu itu dapat dijangkau untuk publik karena harganya yang lebih murah dan ukuran yang lebih kecil.

Komputer Generasi Keempat (1971 – Sekarang) Microprosesor


Ini adalah generasi dimana anda berada sekarang, komputer yang anda lihat disekeliling anda merupakan komputer dari generasi keempat, “Microprosesor” adalah konsep utama dibalik generasi ini. Dalam satu chip, terdiri dari ribuan transistor dan elemen sikuit lainnya yang dihubungkan menjadi satu.
perkembangan komputerPerkembangan komputer generasi keempat tidak terlepas dari Intel, salah satu perusahaan pembuat chip yang telah menciptakan Intel 4004 Chip yang menjadi langkah awal pada perkembangan teknologi komputer yang kemudian menggantikan komponen komputer yang dulunya sebesar satu ruangan, kini hanya sebesar kepalan tangan.
Di tahun 1971 komputer pertama buatan IBM diciptakan yang didesain khusus untuk penggunaan rumahan dan tahun 1984 Macinthos pertama kali diperkenalkan oleh Apple. Melihat peningkatan yang terjadi pada komputer di generasi ini melahirkan ide untuk meciptakan sebuah jaringan komputer, yang akhirnya mengarah pada perkembangan dan kelahiran internet. Kemajuan besar lainnya yang terjadi di generasi ini adalah diciptakannya Graphical User Interface (GUI), mouse, dan kemajuan yang menakjubkan lainnya hingga menghasilkan komputer jinjing yang bisa dibawa kemana-mana atau yang biasa disebut laptop.

Komputer Generasi Kelima (Sekarang – Masa Depan) Kecerdasan Buatan

Komputer generasi kelima memiliki teknologi berdasarkan kecerdasan buatan, dan hal ini masih dalam tahap pengembangan. Tujuan dari pengembangan komputer generasi kelima ini adalah menghasilkan sebuah komputer yang mampu merespon dengan input bahasa yang kita ucapkan dan memiliki kemampuan untuk mempelajari lingkungan sekitar dan menyesuaikan dirinya sendiri.
Komputer kuantum, molekuler dan nanoteknologi menjadi kunci dari teknologi komputer generasi ini. Jadi boleh dikatakan bahwa komputer generasi ini akan memiliki kecerdasan layakanya kecerdasan pada manusia.
Setelah membaca sejarah komputer diatas beserta perbandingannya dari tiap generasi tentu membuat anda kagum atas pencapaian yang telah terjadi, maksud saya coba saja anda bayangkan bila komputer saat ini masih sebesar komputer generasi pertama, bisa anda bayangkan seberapa besar bangunan yang dibutuhkan oleh sebuah kantor untuk menyimpan beberapa komputer? Sungguh hal yang tidak masuk diakal!
Share:

Senin, 08 Januari 2018

Struktur mesin VON NEUMANN


                              Struktur Mesin Von Neumann

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti-ganti,komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur milik Von Neumann,yang diusulkan pada awal

1940-an oleh John von Neumann sendiri. Mesin Von Neumann adalah arsitektur komputer yang diciptakan oleh Dr. John von Neumann (1903-1957), seorang ahli matematika kelahiran Budapest Hongaria. Arsitektur ini masih digunakan oleh hampir semua komputer

saat ini dan dengan unit sederhana ini sofware yang rumit seperti program pengolah kata dapat dibuat.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logika (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, ―bus‖. Seiring dengan berkembangnya jaman saat ini maka pengertian dan rindan arsitektur komputer menjadi sangat beragam.

Organisasi dan arsitektur komputer mempelajari tentang bagaimana struktur komputer dan fungsi masing-masing pembentuk struktur serta mengetahui berbagai arsitektur perancangan sistem komputer untuk mencapai kinerja yang tinggi. Cara kerja komputer secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah. Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memori komputer.


B. Arsitektur Mesin Van Neumann (1952)


Mesin Van Neumann adalah mesin komputer pertama yang bersifat stored program. Arsitektur pada mesin ini mewakili mesin pertama dan digunakan pada komputer sekarang ini. Jhon von Neumann adalah seorang ahli matematika dan anggota institute of Advance Study di Princenton New Jersey yang bekerja sama dengan H.H Goldstine dan A.W. Binks. Mereka mengajukan suatu makalah yang menyarankan bahwa dalam pembuatan komputer sebaiknya menggunakan bilangan biner. Konsep tersebut pada akhimya menjadi tonggak sejarah dalam terciptanya komputer digital yang akhimya membawa Neumann pada julukan ―promoter of the stored program (software) concept”. Lima bagian utama dan arsitektur tersebut yaitu sebagai berikut ;

a. Unit input untuk membaca data dan instruksi yang diberikan.

b. Memori utama terdiri dan 4096 word (satu word memuat 40 bit biner).

c. Arithmetic Logic Unit(ALU) sebagai bagian yang berfungsi unit pemrosesan. d. Control Unit (CU) sebagai pengendali kerja antara komponen arsirektur.

e. Unit output untuk menampilkan hasil pengolahan data yang di lakukan ALU dan CU.
Share:

Senin, 01 Januari 2018

Pengertian dari ARSITEKTUR, ORGANISASI KOMPUTER dan SISTEM OPERASI KOMPUTER

                                                                    ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER
Pengertian dari Arsitektur & Organisasi Komputer yaitu, Arsitektur Komputer mempelajari atribut ‑ atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0. Sedangkan Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer dan hubungan antara komponen sistem komputer. contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori.

Arsitektur & Organisasi Komputer juga memiliki perbedaan yaitu:

Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.

Organisasi Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.


Struktur & Fungsi :
-Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.
-Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur.
Fungsi dari komputer adalah :
·                     Fungsi Operasi Pengolahan Data
·                     Fungsi Operasi Penyimpanan Data
·                     Fungsi Operasi Pemindahan Data
·                     Fungsi Operasi Kontrol 

Unit Fungsional Dasar Komputer
Ada 5 unit fungsional dasar dari komputer :
·                     Input
·                     Memori
·                     Arithmetic dan logic
·                     Control
·                     Output

Input diterima dari informasi yang diberikan pengguna melalui alat-alat input, misalnya keyboard dan mouse. Informasi ini lalu disimpan dalam memori komputer untuk penggunaan berikutnya atau proses selanjutnya yang dilakukan oleh arithmetic dan logic (ALU) atau bagian dari prosesor, untuk mendapatkan pengolahan yang diinginkan. Lalu, hasil pengolahan ini dikirim balik ke pengguna dengan alat output, seperti monitor dan speaker. Semua proses di atas dikoordinasi oleh unit kontrol.





                                                                SISTEM OPERASI KOMPUTER
Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada memori komputer (Harddisk). Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. 
Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti :
 
  • Akses ke disk, 
  • Manajemen memori, 
  • Skeduling task, 
  • Dan antar muka atau user. 

Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi. 
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu :
  • Perangkat keras, 
  • Program aplikasi, 
  • Sistem operasi, 
  • dan para pengguna atau user.
 Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut tercapai, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. 
Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi. 

Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu :
  1. Perangkat keras, 
  2. Program aplikasi, 
  3. Sistem operasi, 
  4. para pengguna atau user.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut tercapai, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. 

Tujuan mempelajari sistem operasi

  1. Agar dapat merancang sendiri serta dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita, 
  2. Agar dapat memilih alternatif sistem operasi, memaksimalkan penggunaan sistem operasi, dan 
  3. Agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasi-aplikasi lain.
Sasaran utama Sistem operasi

  • Kenyamanan, membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman, 
  • Efisien, penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien, 
  • Berevolusi, sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru. 
 

Share: